拜占庭的特色是重装骑兵,专为克制步兵而生,拥有对步兵的巨额附加伤害和范围践踏效果。它的独特之处在于大幅削弱了长枪兵、骆驼兵等常规反骑单位对其的附加伤害,因此在面对步兵海或混合了少量反骑单位的阵型时显得异常强势。这个单位造价高昂,严重依赖黄金和城堡生产,且训练速度缓慢,属于典型的后期王牌兵种,其攻击力、生命值与顶级骑兵相比并不突出,尤其是远程防御较为平庸。

对抗甲胄骑兵最直接有效的方法是以更强的顶级骑兵进行正面压制。甲胄骑兵虽然具有抗反骑特性,但并非无敌于骑兵对阵,属性全面的顶级骑兵能在正面交锋中战胜它。法兰克的游侠拥有碾压级的血量和攻击力,可以凭借更高的单体质量撕裂甲胄骑兵的阵线。印度的帝王骆驼兵则是另一个优选,它本身对骑兵有天然克制关系,配合其高攻速和高机动性,能对甲胄骑兵造成有效杀伤,是性价比较高的反制选择。

利用远程单位进行风筝战术是克制甲胄骑兵的另一核心思路。甲胄骑兵的移动速度在骑兵中属于中等水平,这为远程部队创造了输出窗口。蒙古突骑凭借其高机动性和独特的攻击后摇取消机制,非常适合执行打带跑的战术,能在安全距离上不断消耗甲胄骑兵。土耳其亲兵等火器单位也能用密集弹幕快速融化甲胄骑兵,但操作时必须注意将阵型散开,避免被其冲锋后的践踏伤害造成大片伤亡。在远程部队前方布置廉价的轻骑兵或长枪兵作为肉盾吸收冲锋,是保护后排输出的关键技巧。

从根本上克制甲胄骑兵需要实施经济与战略层面的压制。由于其单体重度消耗黄金且必须依赖城堡生产,针对其经济命脉进行打击能有效延缓甚至扼杀其成型。在游戏前期和中期,可以派遣轻骑兵等机动单位持续骚扰对手的金矿和石矿,尤其是攻击采金的农民,断绝其黄金来源。到了中后期,积极使用投石机、冲车等攻城武器强行拆除敌方城堡,摧毁其生产线。即便对手还能零星生产出少量甲胄骑兵,也难以形成决定性的战斗力量。面对成群的甲胄骑兵需要注意阵型操作。它的践踏伤害对密集阵型的部队威胁极大,因此应当主动将己方部队阵型分散,以减少范围伤害的损失。避免使用大量步兵,尤其是常规长枪兵与其硬拼,因为附加伤害被大幅削弱后效果甚微。