打输了战斗也是能够获得战功的。即便是战斗失败,玩家同样能够根据自己的表现获得一定量的战功,只是获取的数量相比胜利时会少得多。这一设计主要是为了鼓励玩家积极参与战斗,即使面对强大的对手,通过不懈的努力也能有所收获,同时也保持了游戏的公平性和竞技性。玩家无需因为担心毫无所得而完全回避实力较强的对手,任何一场战斗参与后都会有相应的战功结算。

战功是游戏中一种非常重要的资源,它主要用于在商贾那里兑换各种物资。玩家可以利用战功购买普通物资、军需物资、锻造材料、书籍和金货布等物品,这些资源对于武将的培养、队伍的强化以及赛季末的奖励兑换都至关重要。战功也是衡量玩家实力和贡献的重要指标之一,积累战功可以提升个人排名,并在联盟中提高自身的影响力与地位。

战功的获取和计算方式有明确的规则,主要与战斗中的表现挂钩。战功只能通过与敌方部队交战并消灭敌方部队的方式获取,清理敌方红地或攻打箭塔、拒马等资源建筑是无法获得战功的。具体计算时,系统会综合考量双方初始兵力的差距、武将等级的差距、战法数量的差距以及实际击杀的士兵数量。当双方实力越接近、战斗越激烈时,所能获得的战功比例就越高。即便战败,只要在战斗中造成了足够的敌方损伤,就能获得相应的战功。

既然失败后仍能获得战功,玩家就需要思考如何在不利局面中最大化自己的战功收获。首先是在战斗中应全力以赴,尽可能发挥出所有实力,通过技巧和战术减少己方损失,同时增加对敌方的损伤。合理配置自己的军队和将领,利用不同将领的能力和专长进行针对性搭配。在对阵前尽可能多地了解敌人的信息,包括阵容和战术,从而制定更具抵抗性的战略,这样即使最终失败,也可能因为有效的抵抗而获得不错的战功。
与取得胜利相比,战斗失败获得的战功确实较少,但这并不意味着参与战斗没有价值。游戏鼓励的是持续参与和策略成长,每一场战斗无论胜负都是积累经验的过程。玩家应该更注重从每次战斗中学习和调整,例如根据战报分析失败原因,改进自己的武将阵容、战法搭配和战术布局,为后续的战斗做好准备。这种持续的优化和成长,远比单次战斗的得失更重要。玩家应放下对失败的畏惧,积极投身于各类战斗和联盟活动中,在实战中锻炼队伍、积累资源并提升技术。