主线35章对战力有明确要求,通常需达到1400万至1500万区间方可尝试挑战。阵容构建应以高防御武将领衔前排承伤,核心输出置于中后排安全位置,例如选择具备残血收割能力的武将作为主力输出,并搭配治疗型武将保障团队续航。装备方面需确保全员强化至当前阶段上限,尤其优先提升主输出角色的武器与攻击类宝物,同时通过雕纹系统激活套装属性增强整体战力。资源分配需高度集中,将重生低阶武将所得材料全部投入核心红将培养,确保关键角色进阶至三阶以上并解锁核心技能。

实际战斗需严格采用手动操作模式,因敌方分三波进攻且战术各异:首波为常规兵力加单精英武将,次波出现双控制型精英,末波则由吕布领衔的高爆发组合压轴。针对吕布的毁灭性开场技能,需预留减怒或眩晕类控制技精准打断其施法节奏。合击值管理尤为关键,非必要回合保留合击值,待第三波开场时立即释放合击技压制吕布攻势。站位需反复调试,例如将主力输出位由五号位移至三号位可能改变出手顺序,显著影响战局。

兵符选择侧重攻击增益与控场效果,金色合击类兵符可手动施放实现关键打断。若多次尝试未果,可暂缓进度转战试炼之塔或竞技场积累装备精炼石等资源,通过提升装备精炼等级突破战力瓶颈。隐藏成就任务如身先士卒要求主角单独阵亡20次,此类任务消耗大量体力且无即时战略收益,建议战力稳固后再行补完。

最终通关依赖战力基础与战术执行的深度结合,不存在单一取巧方案。需保持耐心持续优化阵容循环:挑战失败后分析战报调整站位→补充装备精炼/雕纹→再次尝试→受阻则转向副本扫荡获取培养资源→提升核心武将进阶等级→重新挑战。此过程可能需经历十余次实战调试,通过渐进式优化逐步瓦解敌方战术体系。