分城作为主城的战略延伸,其核心发展优先级应围绕资源保障、军事防御和功能互补展开。初期需优先提升民居与四大资源建筑至20级,确保基础资源稳定产出;中期重点升级兵营、阵营加成等军事设施以增强作战能力;后期则需根据战场需求选择性发展器械营或特殊建筑。分城的定位需与主城形成差异化,避免资源重复投入导致整体发展失衡。
资源建筑是分城发展的基石,木材、铁矿、石料和粮食的均衡产出直接影响主城与分城的协同效率。其中石料因主城建设消耗巨大应优先保障,铜币产出的战略价值则贯穿整个赛季。分城资源区布局需考虑采集效率,建议采用田字形或十字形地块分配方案。分城资源与主城共享上限但独立计算产量,这种机制要求玩家精确控制资源流动节奏。
军事体系建设应分阶段推进,兵营作为核心建筑直接影响部队规模,建议首批升级至15级以上。阵营加成与兵种营的升级需结合主力队伍配置,通常选择1-2种主力兵种专项强化。九宫图与八卦阵作为特色守备建筑,在战略要地分城中具有扭转战局的作用,但需消耗大量石料,需权衡防御需求与资源储备。分城部队队列独立于主城的特性,为多线作战提供了战术空间。
功能型建筑的开发体现分城的战略价值,造币厂与工坊能有效缓解中后期资源压力,虎帐则提升远程调兵效率。在资源州争夺战中,分城可预先建造营帐群作为前进基地,这种梯次部署能显著提升战略机动性。分城的科技研发虽需重新投入,但特定技术的叠加效果能产生质变,如同时研发领兵与动员可大幅缩短征兵周期。分城发展必须服从整体战略,过早或过度的建设投入都可能拖累主城发展节奏。
分城最终应发展为具备独立运作能力的战略支点,其建筑升级序列需动态调整。常规发展模式下,资源建筑与军事设施的投入比例建议维持在6:4,战争时期可调整为4:6。分城的选址与建设时机同样关键,通常建议在主城七本三营阶段启动分城计划,资源产出与部队实力能支撑双线发展。分城的价值不仅体现在资源补充,更是战略纵深的保障和战术变化的源泉。