成功攻占敌人的领地,咱们得先做好充分准备。首先确认资源是否充足,包括粮食和兵力,这是发起进攻的基础。不同兵种有各自的优势,骑兵对抗弓箭手更占优势,但面对枪兵会吃亏,合理搭配兵种能提高攻城效率。攻城车和投石车这类器械能有效加快进度。侦查敌方防御布局和兵力情况很关键,了解弱点才能精准打击,同时注意敌方是否有援军,避免意外情况。
攻打领地前需要击破对方驻守部队,如果没有驻守部队可以跳过这步。注意只能攻打和自己领地相连的敌方土地,这是基本规则。接下来击破土地的系统守军,这些守军和无主土地的兵力相同。最后将土地耐久度打到0才算占领成功。每次进攻降低的耐久度等于全队武将攻城值总和,即使战胜守军但耐久没归零也无法占领。
发动攻击前和盟友沟通好各自职责,比如主攻、支援或干扰敌方援军。联盟成员可以通过占领相邻领地作为跳板,让能攻打原本不相连的目标地块。沦陷其他玩家后,他们的主城会变成临时据点,方便咱们飞地作战。合理利用这些机制能节省铺路时间和体力,快速抢占资源或战略要地。
敌方兵力外出或资源耗尽时防御较弱,这时候进攻更容易得手。攻城前最好在周围建立要塞,方便主力部队调动。拆迁部队建议用带攻城技能的武将,比如黄忠这类步兵武将,专门负责拆除建筑。主力部队则根据敌方防御情况灵活调整,优先突破薄弱环节。占领后记得巩固防御,避免被敌人反扑。新占领地需要尽快建设或驻守,同时和盟友保持联动,确保后续支援能跟上。