观象的关卡是其第一代的第十关,这一关的设计核心在于理解并操作建筑结构的旋转与视角转换,通过探索多个独立场景来最终完成解谜。玩家需要引导主角艾达在一个主体建筑中行动,该建筑拥有可旋转的彩色立柱和可调整的整体视角,关卡的目标是设法进入建筑上标出的三个门以触发机关,从而推进流程。整个解谜过程不要求固定的进门顺序,玩家可以自行决定探索路径,这增加了关卡的灵活性,但核心思路始终是观察结构、旋转部件以连接道路。

攻克此关的关键在于区分并熟练运用两种旋转操作。一种是旋转底座,这通常用于转动场景中带有颜色的特定立柱或平台,从而改变局部道路的连接方向;另一种是旋转顶端,这会影响整个建筑的宏观视角,让你看到原本隐藏的路径或入口。许多通路在常规视角下看似中断,但通过旋转整体建筑调整视角后,原本不在一个平面的道路可能会在视觉上连接起来,这便是视觉错觉解谜的精髓。你需要不断切换和尝试这两种操作,从多个角度审视建筑结构,才能发现前进的方法。

具体的通关流程涉及到一系列连续的旋转与移动操作。玩家通常需要先操作下方的旋转机关,将路径由内向外转出,逐步靠近传送门,通过旋转进入其内部。走出传送门后,需要利用旋转平台走到另一侧进入新的传送门。在后续层级中,不断重复利用旋转机制接近中心柱体、触发机关并走向对面是关键。

到达某一层后,传送门位于中间柱体上,依旧使用旋转方式即可接近并进入;在另一层中,则需要走到柱子对边,随后进入下一个传送门。整个过程需要引导艾达沿着建筑外围或内部行走,找到旋转机关并站上去,通过旋转使路径连通,反复操作直至可以到达中心圆点触发机关,然后继续前行,从内部走到外部再回到内部,以进入下一个传送门。