拥有高效移动能力的角色可以极大优化跑图体验,这些角色主要通过其技能机制提供位移、加速或创造便捷路径来实现快速赶路。游戏内并非所有角色都直接定位为赶路角色,但部分角色的技能设计在实战中能显著提升移动效率,例如通过制造风场、长距离滑行或突进来跨越地形。理解这些角色的特性,有助于玩家在日常探索、资源收集和任务推进中节省大量时间。

气动属性的秧秧是早期即可获得且对赶路帮助显著的角色。她的核心技能风羽破能够划出风场,将周围敌人牵引至身边,此技能制造的风场效应在探索中可用于调整自身与敌人的位置,间接优化战斗中的移动节奏。虽然技能主要服务于战斗聚怪,但其产生的牵引效果在复杂地形中也能为角色站位提供便利,从而提升探索时的流畅度。
部分五星角色凭借独特的机制也能提供卓越的机动性。例如维里奈在进行重击时可以向前滑行相当远的一段距离,在空旷地带连续使用可实现快速赶路,这是一种直接的位移增益。忌炎作为输出角色,其共鸣技能可在空中释放并向突进一段距离,这类突进技能在穿越战场或特定地形时非常实用。这些技能的移动效果虽是其战斗循环的一部分,但合理应用于大世界探索能有效缩短跑图时间。

游戏的通用移动系统是赶路的基础,与角色技能相辅相成。玩家需要熟练掌握闪避、冲刺、攀爬以及钩锁等基础操作,这些是无论使用何种角色都能进行的快速移动手段。版本更新,游戏还加入了如摩托车等通用载具来丰富大世界探索方式,这进一步降低了玩家对特定角色赶路能力的依赖,让探索变得更加自由和高效。

选择赶路角色应结合玩家自身的角色池和操作习惯。像秧秧、维里奈等具有位移或地形影响技能的角色在跑图时确实能带来增益,但游戏的常规移动方式和载具系统同样强大。对于资源有限的玩家,优先培养主力输出和辅助角色仍是首要任务,其附带机动性的技能足以应对大部分探索需求,无需刻意追求单一的赶路角色。