在泰拉瑞亚初期阶段,武器选择直接影响探索效率和生存能力。木剑作为最基础武器,通过砍伐树木获取木材即可制作,虽然攻击力较低但获取难度极低且攻速较快,适合应对最初级的史莱姆等敌人。铜短剑作为首个矿石武器,需要采集铜矿在铁砧制作,其攻击力比木剑提升约40%,能有效对抗地下洞穴的蝙蝠和僵尸。地表宝箱中偶尔能找到长矛类武器,这类武器具有穿透和击退特性,在狭窄地形能同时攻击多个目标,是前期探索地下洞穴的理想选择。
弓箭系统在游戏早期就能建立完整战斗体系。木质弓箭配合普通箭矢即可实现远程攻击,若在罐子或宝箱中获得烈焰箭,还能附加燃烧效果和照明功能。雪原生物群系常见的针叶木弓比标准木弓伤害更高,而金弓则是矿石弓中前期性能最突出的远程武器。魔法武器方面,魔刺和猩红之地的腐叉属于特殊地形限定武器,虽然获取需要一定运气,但其范围伤害和异常状态效果能显著提升战斗容错率。
近战武器进阶路线中,仙人掌套装是首个质变节点。用仙人掌制作的剑和镐不仅攻击力超越铜铁制品,套装反伤效果对近战敌人有额外威慑力。冰雪刃作为雪地宝箱产物,发射的冰霜弹幕兼具伤害与照明功能,但需注意其攻击间隔较长的缺陷。链球类武器如暴雪瓶配合二段跳机制,能形成独特的立体攻击模式,这类武器通常需要特定环境探索或事件触发才能获得。
特殊武器系统中,回旋镖和悠悠球值得重点关注。三尖回旋镖由木质回旋镖升级而来,可同时存在多个投射物,对付飞行敌人效果显著。冰雪悠悠球自带霜冻效果,其持续伤害特性在对抗血厚的精英怪时表现突出。召唤类武器如雀杖虽然伤害有限,但能提供额外火力牵制,适合喜欢多线操作的玩家。这些特殊武器往往需要合成或特定怪物掉落,建议在资源充足时优先制作。