古墓探索是游戏的核心挑战,每个古墓设有独立谜题机制。例如失落探险家古墓需用火盆点燃三个裹布木柱,通过破坏飞机残骸支柱搭建通路;审判密室则需收集油桶利用跷跷板原理抵达高处。解谜需观察白色可互动物体(如绳索、机关),结合绳索箭矢的摆荡、破坏功能分析逻辑顺序。部分古墓入口需后期获得攀岩镐等工具才能进入,建议完成主线剧情后返回探索。藏宝图通常位于古墓内部,解锁后可在地图标注收集品位置。
战斗系统强调策略性,暗杀能有效减少正面冲突。弓箭爆头可无声击杀敌人,利用草丛隐蔽或投掷物品分散注意力是高效手段。遭遇群敌时可引爆环境中的油桶或天然气罐,霰弹枪适合近战突围,冲锋枪则应对高强度战斗。注意敌人会从绳索滑行突袭,及时打断其行动能避免包围。部分场景可通过脱离仇恨范围重置敌人数量,但会中断连续击杀奖励。
收集要素包括文献、遗物、GPS装置等,文献揭示岛屿背景故事,遗物旋转视角可解锁额外经验。挑战任务要求摧毁特定物品如悬挂旗帜或水雷,需结合求生本能全面搜索。武器升级依赖材料收集,优先强化弓箭的射程与伤害能提升整体效率。完成度统计显示于地图界面,建议在获得藏宝图后系统清理收集品。