近战武器中,阔刀凭借其高额的爆发伤害和独有的磐石架势被动机制,被认为是单挑中的强力选择。磐石架势使得使用者在与对手的蓝色霸体攻击拼刀时不会被弹开,反而能借势瞬间蓄力发动一次强力的反击,特别是右键崩山斩带来的反击伤害极为可观。阔刀的攻速相对较慢,蓄力攻击也容易被振刀克制,因此需要玩家通过预判对手的振刀节奏或灵活使用闪避取消蓄力来调整攻击节奏,弥补机动性上的短板。

长剑在单挑中的优势则体现在其中距离的稳定压制能力上。其蓄力释放的纵向剑气飞行速度可控,且在霸体状态下不易被打断,剑气攻击即使被振刀,武器也不会掉落,这为持续输出提供了保障。玩家可以通过剑气进行安全的中距离消耗,逼迫对手主动近身,再伺机利用升龙斩或闪避反击来应对。装备如凤凰羽这类魂玉后,还能释放多道剑气,进一步增强压制力。长剑的玩法核心在于控制距离,让对手陷入难以近身又不断被消耗的困境。

太刀则代表了另一种灵活迅捷的单挑风格,其优势主要体现在高速的连招衔接和百裂斩技能的瞬间爆发上。太刀允许玩家利用钩索快速拉近距离,并通过闪身取消蓄力等操作实现高频的贴身压制,攻击速度的优势使其能在短时间内完成多段连击。魂玉噬魂斩能显著提升其范围伤害。太刀的攻击距离相对较短,对玩家的操作连贯性和节奏感要求较高,更适合追求流畅连招和主动压制打法的玩家掌握。

弓箭是单挑中一个非常有效的战术选择。其散射箭模式拥有高额的爆发伤害,能够有效压制对手的走位和行动。在单挑中,使用弓箭的关键在于保持安全的距离,并充分利用地形进行掩护,进行中远距离的消耗与收割,同时必须警惕对手利用飞索或走位快速近身。将远程武器与近战武器合理搭配,例如阔刀配鸟铳或长剑配散射弓,可以形成覆盖中近距离的立体火力网,极大丰富单挑时的战术选择。