克制初代千手柱间需要先理解他的技能机制和属性特点,初代拥有木龙术进行远距离追击和一个带无敌抓取的分身技能,这些技能使他在决斗场中具有强大的压制力,他的属性为土,因此雷属性忍者在对抗他时能触发属性克制造成额外伤害,总体策略是避免与初代正面硬拼,通过诱导技能释放和利用属性弱点来寻找反击机会,同时注意他的技能后摇和抓取时机,以最小化自身风险。

有效对抗初代的关键在于精确诱导他的技能并抓住短暂的后摇时机,木龙术在落地时存在短暂后摇,可以假装上前抓破绽来诱导对方使用一字连柱技能,如果成功骗出技能,初代将进入技能真空期,便于进行反击,在过程中需密切关注分身的抓取动作,通过预判走位和Y轴移动来规避攻击,避免被连续控制,同时善用秘卷和通灵兽来干扰初代的节奏,例如携带查克拉或霸体类秘卷来增强生存和反打能力。

在被初代命中后,合理的替身时机和后续技能运用是扭转战局的核心,如果被木龙或分身抓取命中,不要立即使用替身术,应等待对方接完平A或释放其他技能后再替身,这样可以确保在替身后拥有技能数量优势,便于快速反打并消耗对方的替身和通灵资源,反打时优先使用高伤害或控制型技能,配合秘卷来压制初代的行动,防止他重新组织攻势,同时注意计算对方的技能冷却时间,以便在安全窗口内发起进攻。

利用属性克制和选择针对性忍者可以显著提升克制初代的成功率,由于初代是土属性,雷属性技能能造成额外伤害,因此优先选择雷属性忍者或携带雷属性秘卷来最大化输出,忍者with空中技能或快速位移能力可以更好地规避初代的木龙和抓取攻击,并通过灵活走位抓住他的破绽,在阵容搭配上,避免使用被土属性克制的忍者,例如水属性角色,以减少被反制的风险,最终通过综合运用属性优势、技能时机和战术选择,可以有效地限制初代的发挥。