挑战123级相关的副本,兵器坊等级绝对不能低,攻击、防御和血量这三项基础属性是破防和生存的根本,很多副本对兵器有隐性的门槛要求,没达到的话打上去就是挠痒痒。珍宝系统这时候应该要有一定的积累了,比如八珍或者九珍的进程,这能带来可观的百分比属性加成,是拉开差距的关键。战车也是重要一环,两车甚至三车的配置在很多打法里是标配,它能显著提升武将的持续作战能力。

123级左右你会遇到像姜维、辛毗这类难度颇高的守将,他们的战法伤害高,还可能带各种恶心人的效果。通常你需要一个能抗住第一波伤害或者吸收关键技能的肉盾型武将,比如穿戴驱虎套装有护盾效果的,或者像典韦这样皮糙肉厚的。接着需要核心输出点,这个输出点最好能利用副本的地形克制,比如山地副本就上山地将,平原就用骑兵将,装备上朱雀套、烛龙套来最大化伤害。最后还得考虑收割和控场,有些武将的技能附带眩晕、减伤或者反射效果,在关键时刻能打断敌方节奏,为我方创造输出空间。没有万能的阵容,具体派谁上场,得仔细看副本的战场地形和敌方武将的特性。

首发武将尽快释放战法来抢占先手或者削弱敌方,但有时也需要憋战法,比如让副将吃掉敌方第一个战法后,再让我方主力武将安全输出。对于那种战法能打多排的敌方武将,你可以尝试用拥有抵挡技能或装备的武将来针对,从而减少战损。在布阵顺序上,要考虑到武将之间的技能衔接,比如让一个武将打残敌人,另一个武将负责用范围战法收割。还要注意一些特殊机制,比如人海战术的反复挑战消耗,或者是利用某些副本守军数量固定、击败一定数量后下次挑战就会变少的特性,分次去磨。

装备套装要根据出战武将的定位来穿,给肉盾穿加血防的霸下或真霸下,给输出穿加攻击和战法伤害的朱雀或烛龙,并且别忘了把高级宝石镶嵌到对应的装备上,攻击将优先攻击和血量宝石,防御将优先血量和防御宝石。御宝的选择也很有讲究,增加带兵数的、提升特定技能效果的御宝往往能起到奇效。资源管理在此时也变得关键,确保你有足够的粮食支撑多次尝试,在挑战前把武将的兵力补满。