游戏里的技能点可金贵了,每升一级才能拿到一个。最实升级路子,就是老老实实去推主线任务和支线任务,这些任务给的经验值巨多,还能顺道解锁新地图和重要道具,绝对是前期积攒技能点的最佳选择。把新区域的任务清干净,你的经验条肯定涨得飞快。除了做任务,挑战游戏里的暴走潮也是刷经验的猛招,虽然风险高,但回报也丰厚,打败一大群丧尸给的经验奖励相当可观。

游戏里的技能树主要分成近战、远程和生存这几大块,每一条路线的玩法差异都挺大的。比如说近战技能线,它就是你前期弹药不够时的救命稻草,一把好用的近战武器能省下不少子弹。这里头有个神技叫现场维修,你得优先点出来,它让你能用随处可捡的废铁修复武器的耐久,避免打着打着家伙事儿突然散架的尴尬。还有滚滚乐这个技能也几乎是必点的,它能大幅度减少你闪避时消耗的体力,在被敌人包围的时候,灵活的翻滚走位就是保命的本钱。另一个实用的不甘示弱技能,每次近战击杀都能回一点体力,别小看这点回复,在混战里可能就是让你多砍一刀反杀的机会。

如果你更喜欢偷偷摸摸解决问题,或者擅长远距离解决敌人,那远程技能线就值得你重点投资了。前期优先解锁远程技能对探索帮助很大,像十字弓这类武器,搭配消音器,特别适合偷袭人类营地或者进行潜行任务,能让你在敌人发现之前就悄悄清理掉目标。技能树里肯定也有提升远程武器伤害、增加爆头伤害或者加快换弹速度这类直接增强火力的技能,点了它们之后,你用手枪、步枪对付敌人会更得心应手。专注力相关的技能也属于远程战斗的核心,它能让你进入子弹时间,更精准地瞄准敌人的弱点,尤其是对付那些跑得快的或者血量厚的特殊感染者时特别好用。

生存技能树则更偏向于全面提升你的角色韧性,让你在恶劣环境里更能扛。比如蛮牛冲撞这类技能可以提升你的抗击打能力,减少受到的伤害;独挑大梁则可以增加你随身能携带的资源数量,让你出门搜刮时能带更多材料回来。对付游戏里那些棘手的巨型感染者时,生存能力就格外重要,它们攻击力高得吓人,保持充足的体力和生命值是周旋的基础。所以像减少体力消耗、加快生命恢复之类的生存技能,也值得你投入一些技能点。

到了游戏中后期,当你积累了一定技能点后,可以考虑构建更专门的技能流派。比如你可以专注于成为潜行大师,把相关技能点满,利用环境和陷阱无声无息地消灭敌人;或者专注于成为重火力专家,强化你的机枪和爆炸物,专门应对大规模的尸潮。游戏里不同的技能流派确实有各自的特点和优势,有的擅长造成巨额伤害,有的则能显著提高生存能力。你需要根据自己常用武器的特点和面临的挑战来调整加点,比如如果你发现经常需要处理暴走潮,那么提升群体伤害和续航能力的技能优先级就应该提高。