狼人尤尔在游戏里的定位是战士和机动突进,简单来说就是个能打又能追着人跑的狠角色。他的伤害主要是物理爆发,靠的就是贴脸和一套连招。被动技能叫狩猎标记,只要你用攻击或者技能打到人,目标身上就会叠一层标记。你的普通攻击打在有标记的敌人身上,会有额外的魔法伤害。

一技能无情钢爪是对着前方一片扇形区域出手,能把范围内的敌人抓到你面前来,同时造成物理伤害。这个技能是狼人近身和控制的关键,不管是先手开团留住人,还是打断了别人的逃跑路线都很好用。二技能狼影闪是个有被动效果的技能,被动部分是每次普攻都能给你加攻速,最多能叠三层,叠满了这个技能就激活了,能主动用一次突进,冲刺路径上的敌人也会吃到物理伤害。

三技能丧胆狼嚎是个团队辅助型的技能,放出来会减少周围敌人的护甲,相当于给敌人套了个破甲debuff。而且它还有个特别的效果,就是敌人在攻击你的队友时,你的队友反而能回复一点生命值。这个技能在打团的时候放好了作用很大,既能削弱对面的前排坦克,又能给自家队友提供一点续航,算是个小范围的攻防一体技能。最后是大招野性释放,开了之后在接下来10秒内,你的生命值和生命上限会大幅提高,同时免疫所有控制效果,连普通攻击的范围都会变大。

主流思路是主升二技能狼影闪,副升一技能无情钢爪。主二技能是因为它的被动攻速加成和主动突进伤害是狼人主要的输出手段,升级能显著提高攻速加成比例和突进的伤害。副一技能则是为了保证这个关键控制技能的伤害和冷却。有大招的时候一定要优先点大招。出装方面,狼人作为一个靠普攻和技能穿插打伤害的战士,装备选择上一般会优先考虑提升攻击力、攻击速度和物理穿透。鞋子通常会选择高级攻速鞋来让被动标记叠得更快。核心装备可以考虑均衡之剑这类兼顾攻击和生存的装备。后续可以根据局势补出像雷神之锤、饮血勾镰来增加爆发和续航,或者暴击重炮来提升伤害上限。