联盟中心要塞拆除需满足特定权限与资源条件,仅盟主或R4及以上官员可操作,且必须储备100万联盟积分。拆除前需通过联盟领土界面进入领土建筑管理模块,选定目标要塞后触发二次确认流程,误操作可能导致战略资源损失。拆除指令生效后,要塞立即进入燃烧状态并丧失防御功能,周边联盟旗帜的加成同步失效,且消耗的积分与建造资源不予返还。若要塞处于建造阶段,可通过取消建造直接终止工程,但同样无法回收已投入资源。

自拆行动需结合战略评估与战术协作。拆除前应分析要塞位置对领土连接性的影响,避免因拆除导致关键资源点或交通枢纽暴露。联盟管理层需通过公告或会议协调成员转移要塞内部队及资源,并指派部队在周边巡逻,防范敌对势力趁防御真空期突袭。建议选择联盟活跃度较低的时段执行拆除,例如深夜或主力成员在线稀少阶段,以降低被集火风险。若联盟存在多座要塞,优先拆除非核心区域的次要要塞,最大限度保留领土控制力。

针对敌方要塞的军事拆除需遵循攻城逻辑。首先派遣斥候侦查目标驻军规模及城墙耐久度,根据情报选择单兵突袭或发起集结进攻。攻城部队应配置投石车、破城锥等专业单位,搭配骑兵提升行军效率。统帅需优先选用具备破坏属性加成的技能天赋,例如反伤类天赋可提升步兵生存能力。城墙耐久每下降2点需消耗一次攻击动作,当耐久降至50%时触发守军迎战机制,若野战失利需重新集结兵力。此阶段可召唤盟友协同输出,集中火力突破防御节点。