赠送爱心是光遇中表达友谊的核心互动行为,其操作需满足特定前置条件。玩家必须与目标好友解锁基础社交动作链,初始添加好友需消耗一根蜡烛建立关联,随后再消耗一根蜡烛解锁击掌动作,唯有完成这两步操作后,爱心赠送功能才会在交互树中激活。若未达成此条件,则无法触发后续赠送流程,因此确保社交关系层级完整是首要前提。

具体执行方式分为两种情景化操作模式。当好友处于同地图且在线时,玩家需长按对方角色模型调出交互菜单,在动作树中定位礼物图标(通常标记为三根蜡烛),连续点击三次完成赠送动作。若好友未在线或位于其他区域,则需通过遇境中央星盘实现:点击星盘展开好友列表,选定目标对象后连续点击右侧信封图标三次,系统将弹出二次确认窗口以避免误操作。两种模式均需消耗三根蜡烛资源,且每日对同一好友仅限执行一次赠送行为。

每次成功赠送将固定扣除玩家三根普通蜡烛,无论接收方是否回赠。系统通过每日重置规则限制资源流动效率,即24小时内无法向同一好友重复赠送,这要求玩家需建立稳定的互赠伙伴关系或多渠道获取爱心。赠送行为本质是单向资源转移,爱心数量不会因赠送减少,仅消耗蜡烛库存,因此规划蜡烛储备与社交网络成为可持续获取爱心的关键。

由于爱心兑换高级装扮的需求持续存在,寻找活跃度高的好友进行每日固定互赠可形成稳定收益。部分玩家会创建辅助账号定向输送爱心,但需注意避免高频操作触发监测机制。另可结合心火收集系统补充获取途径:在好友星盘中每日点亮六十次心火可合成一颗爱心,该方式无需蜡烛消耗但效率较低,适合作为赠送之外的补充手段。
爱心在游戏经济体系中属于高阶货币,主要用于兑换先祖树中的限定发型、斗篷及乐器等装扮,部分顶级社交动作也需消耗爱心解锁。尽管存在留言板集赞、冥想任务等替代获取方式,好友互赠仍是最高效的定向获取渠道。玩家应综合评估蜡烛产能与社交资源,将爱心赠送纳入日常资源管理循环,以实现装扮兑换目标的最优化路径。