血战玩法中最关键的属性选择是攻击、暴击和气血,这三项直接影响通关效率和生存能力。优先选择攻击属性可以快速消灭敌人减少回合消耗,暴击属性在后期关卡能创造爆发输出机会,气血属性则保障队伍续航能力避免被秒杀。每通过3关会出现随机buff,遇到攻击类加成务必优先拿下,其次是暴击和命中加成,防御类属性在高层关卡收益较低。记得根据当前关卡进度动态调整选择,前期侧重攻击快速推进,后期适当补充气血防止翻车。
阵容搭配方面建议采用1坦克+2输出+1辅助+1控制的组合,核心输出位优先堆叠攻击和暴击属性。坦克弟子需要高气血和防御承担伤害,辅助弟子选择群体治疗或净化效果应对持续伤害。控制型弟子能打断敌方关键技能,为团队争取输出空间。注意弟子站位将脆皮输出放在后排,通过缘分激活提升整体属性。装备精炼时主力输出优先强化武器和饰品,坦克则重点提升防具精炼等级。
血战中的难度选择很有讲究,遇到死战(难)、力战(中)、战(易)三组敌人时,建议前30关选择力战平衡收益与风险,中期根据buff积累情况挑战死战获取高星数,后期若队伍状态不佳可切换战模式稳扎稳打。每日两次挑战机会要合理分配,第一次试探当前极限关卡,第二次针对性调整战术冲击更高层数。跨天时系统会在24点强制结算进度,尽量在时间段内集中完成挑战。