该武器发射的炮弹命中敌人或障碍物时会爆炸,暴击时还能附加灼烧效果。炮弹直接命中可造成15点伤害,爆炸范围伤害达到30点,属于火箭类武器中性能较为均衡的选择。火箭炮与同类型的火箭炮M1相比,虽然少了1点基础伤害和5%暴击率,且不具备自动追踪功能,但其导弹飞行速度更快,配合较大的爆炸范围,实际命中率并不低。
火箭炮的核心优势在于其高爆发伤害和范围攻击特性。作为投掷武器,它能在短时间内显著提升使用者的攻击输出能力,特别是在面对密集敌人时效果显著。该武器蓄力时间为1.5秒,持续20秒的攻击强化期间,每次攻击可造成12点额外伤害。虽然蓄力时间较长且击退效果不明显,但通过合理走位和掩体利用,依然能发挥可观的清场效率。需火箭炮的能量消耗较高,单次攻击需消耗200点能量,这对角色的能量管理提出了较高要求。
建议优先选择增加火系伤害和精准暴击的天赋进行强化。由于武器本身不具备追踪功能,需要预判敌人移动轨迹进行射击。面对高强度敌人时,可借助场景掩体进行掩护射击,利用爆炸的范围伤害实现安全输出。该武器不适合站桩式打法,需要配合闪避技能调整站位,特别是在敌人从后方突袭时,应及时切换走位策略。
火箭炮在关卡推进中表现优异,尤其适合清理成群的小型敌人。但其对单体BOSS的输出效率相对有限,主要受限于较长的攻击间隔和能量消耗问题。在装备搭配上,建议携带低能耗副武器作为补充,或选择能量恢复型角色进行配合。