摩尔拉雅雪山是登月玩法的关键场景。玩家需在夜晚时段前往雪山区域,通过特定路线和操作触发登月机制。雪山缆车站附近是起点位置,需利用地形边缘的视觉错位效果逐步向上攀爬。该玩法对时间要求严格,仅限游戏内夜晚20:00至次日6:00期间可触发。
登月过程需保持角色持续移动,避免滑落。沿雪山右侧岩壁行进时,需注意虚拟碰撞体积的边界判定,部分看似无法岩石缝隙实际存在可站立点。接近山顶区域会出现视觉特效变化,需调整镜头角度观察天空中的月亮模型。成功接触月亮模型后,系统将自动触发特殊动画效果,完成登月过程。
登月玩法涉及游戏物理引擎的特殊机制。雪山地形存在未完全封闭的空气墙,玩家通过特定角度移动可突破常规行走限制。月亮模型实际位于雪山顶部坐标轴延伸区域,其碰撞体积比视觉模型更小,需精确调整角色站位才能交互。该机制与常规地图设计逻辑不同,属于开发预留的隐藏内容。
完成登月后,系统不会发放实体奖励,但会解锁专属图鉴记录。该玩法主要提供探索乐趣和视觉体验,建议使用基础移动速度的坐骑或保持步行状态。部分天气条件可能影响登月成功率,晴朗无云的夜晚是最佳时机。