光辉的核心出装思路是围绕法术强度、冷却缩减和技能命中后的额外伤害来构建,通常以卢登的激荡作为首件成型装备,后续补充灭世者的死亡之帽和莫雷洛秘典来极大化输出能力,在面对高魔抗对手时虚空之杖至关重要,而中娅沙漏则是提高团战生存能力的保命选择。

天赋符文的选择与出装紧密配合,主打消耗的中单或辅助位通常选择艾莉来增强技能后的额外伤害与护盾效果,而主打控制的思路则会点出余震来提升坦度,无论哪种选择,法力流系带都能很好地解决光辉前期蓝耗问题,让她能更频繁地使用技能进行压制。

对线期利用三技能透光奇点进行远程消耗和清线是关键,但要谨慎使用一技能光之束缚,这是唯一的硬控技能,需要用来防范敌方突进或配合打野,通过技能命中敌人施加的启明印记,记得衔接普攻或大招来引爆以打出全额伤害,快速清线后可以观察边路情况,用大招进行远程支援。

团战阶段光辉的定位是远程消耗与后手控制,开战前多用三技能进行poke,开启后注意用二技能曲光屏障为队友和自己提供护盾,一技能不要轻易出手,应留给试图切入的刺客或用来保护核心输出,在保证自身安全的位置寻找角度释放大招,其较短的冷却时间在收割或消耗时都能起到巨大作用。根据不同的分路和局势,出装也需要灵活调整,中单光辉更追求极致伤害,而辅助光辉在出装上可以更注重团队功能,例如优先合成监视残存物保障视野,或者选择炽热香炉、雅典娜的邪恶圣杯等装备来增强对队友的辅助能力,同时黑暗封印也是一件性价比很高的成长型装备。