建设值是决定你势力扩张与防御布局的关键资源,它的开启与名望系统直接挂钩。当你游戏内的名望值累积达到4000点时,游戏系统就会自动为你解锁初始的建设值,通常是30点。这意味着建设值并非开局就有,你需要先专注于提升自己的名望。此后,你的建设值上限将与名望值同步增长,名望越高,你可支配的建设值总量也就越多,为你后续建造各类设施和占领战略要地提供了可能。

名望的获取途径多样且贯穿整个游戏过程。最基础的方式是随时间自然增长,系统每5分钟会自动为你增加1点名望。更重要的是积极参与游戏内的各项玩法,完成主线任务、占领更多土地提升势力值、参与攻城与战斗等活跃行为都能稳定获得名望奖励。建造并升级特定的建筑,如社稷坛,也是快速获取大量名望的有效方法。保持活跃,稳步发展你的势力,名望就会随之逐步提升,从而带动建设值上限的不断突破。

成功开启建设值系统后,你就获得了一张规划势力的蓝图。建设值主要用于在地图上建造要塞、箭塔、军营等各类功能性建筑,以及占领那些野外已有的同类建筑。每种建筑都会消耗固定数值的建设值,你可以在建设菜单中查看具体的消耗。这个系统的巧妙之处在于,它取代了旧版中各类建筑的数量上限,让你在建设值充足的前提下,可以更自由地决定每种建筑的建造数量,例如集中资源建造多个前线要塞形成防御集群。而当你放弃某个已建建筑,或者该建筑被其他玩家占领时,其所消耗的建设值会返还给你,让你可以灵活调整战略布局。

建造分城本身并不会消耗你的建设值,这是一个常见的理解误区。你能够建造分城的资格和数量,却与你的建设值上限紧密相关。你名望提升、建设值上限增加,系统会逐步解锁允许你建造的分城数量,最高可以建造9座分城。提升建设值上限,实质上是在为你扩张城池版图、建造更多分城铺平道路。
建设值系统与你势力的方方面面深度绑定,它不仅仅是一个建造许可,更是一种战略资源。管理好建设值,意味着你需要权衡防御与进攻、资源与发展之间的平衡。在游戏后续进程中,通过研究相关科技、达成特定的人口里程碑等方式,还能进一步提升建设值的获取效率或获得额外奖励。当你开启建设值系统后,游戏的策略深度也随之展开,如何分配这有限的数值,将直接体现你对战局的理解和规划能力。