泡泡枪是一把紫色品质的武器,外形看起来挺有意思的。它的攻击方式很独特,是向前方发射出一串泡泡来进行攻击。这些泡泡飞出去的样子,跟游戏里炼金术士那个初始武器休眠的毒泡泡泵打出来的效果有点像。你可别小看这些软绵绵的泡泡,它们打中敌人后如果出现了暴击,可是能让敌人中毒的,敌人头上会冒出绿色的伤害数字,持续掉那么一会儿血。它每次扣动扳机,一下子能打出多达15个泡泡,如果把散弹增加这个天赋技能点出来,泡泡数量还能提升到17个,场面会更热闹一些。它单发泡泡的伤害数值是1点,每次攻击要消耗4点能量,暴击率是5%,子弹会有一些偏移,不算特别稳定。它是一把依靠数量和多段攻击,并且附带中毒效果的武器。

了解了它是怎么攻击的,我们来看看怎么得到它以及它有没有别的玩法。这把武器并不是简单地在地牢里捡到,它有一个特别的合成途径。你需要先在锻造台那里,打造出四把破旧的手枪,然后把这四把手枪都带进地牢关卡里。进入地牢后,在冒险过程中你就可以把这四把武器合成为泡泡枪了。在一些游戏活动里,如果表现特别出色,比如在幻海活动中排名非常靠前,也有机会获得一个特殊的道具,用那个道具也可以合成出泡泡枪。除了合成,它本身还能继续合体。在一些游戏版本或玩家的经验里,提到泡泡枪可以跟金箍棒进行合体,合体之后武器的攻击力或者攻击速度能得到进一步的提升。虽然它不是最常见的合成核心,但这也为追求新奇玩法的玩家提供了一种思路。

前面提到的散弹增加天赋对它几乎是质的提升,能显著增加一次性射出的泡泡数量,极大地提升了覆盖面和总伤害潜力。由于它的子弹暴击可以触发中毒,那么任何能提升暴击率的天赋,比如精准暴击,对它来说就非常有用,能让你更频繁地给敌人挂上中毒效果。还有子弹穿透这个天赋也值得考虑,想象一下,一串泡泡穿过第一个敌人后还能继续飞行攻击后面的敌人,清小怪群的效率会高不少。因为它本质上是一次发射多发子弹的武器,所以激光加粗天赋对它没有效果,但狂战士雕像的增幅效果对它这类多弹幕武器通常有不错的收益。在角色搭配上,使用吸血鬼角色,配合他的第二技能黑洞,是一个被许多玩家认同的思路。黑洞技能可以把怪物吸到一块儿,正好完美解决了泡泡枪子弹分散、可能打不中人的缺点,让密密麻麻的泡泡全都砸在被聚集的怪物身上,安全又高效。

那么在实战中,用它来闯关,首先要明确它的定位,它不是那种单发高伤的狙击型武器,而是一把覆盖面广的清场和上状态的武器。在宽敞的房间里面对成群的小怪时,你可以拉开一点距离,朝着怪堆的方向持续射击,利用大量的泡泡去覆盖和消耗它们,并给多个目标附加中毒。由于单发伤害低且耗能量不算少,所以不太适合拿来对单个敌人进行远距离的点射,那样效率很低且浪费能量。正确的用法是贴近怪物,进行贴脸输出。当你离敌人足够近时,所有发射出去的泡泡几乎都会命中同一个目标,瞬间就能打出可观的叠加伤害,并且有很大概率触发中毒。像游侠这种灵活、擅长闪避贴脸的英雄,或者圣骑士这种能开盾保命的英雄,拿着泡泡枪贴脸战斗,是可以一战的。打BOSS的时候,思路也是类似的,在躲避弹幕的间隙,找机会靠近BOSS,然后倾泻你的泡泡海,这样能确保伤害打满。