盘古打野在排位赛里挺受欢迎的,出装思路主要走半肉半输出路线,这样既能扛住伤害又能打出可观的输出。常见的出装从肉打野刀开始,比如巡守利斧或巨人之握,增加生命值和清野速度,鞋子一般选抵抗之靴来减少被控制的时间,如果对面控制技能少也可以换成攻速鞋。中期核心装备是暗影战斧和末世,暗影战斧提供物理穿透和冷却缩减,末世则提升攻速和吸血,让盘古的持续作战能力更强。后期补上防装如魔女斗篷和不祥征兆,提高生存能力,这样在团战中就能站得更久。

出装顺序上,开局先买小打野刀,然后尽快合成二级肉打野刀,比如追击刀锋或巡守利斧,接着出鞋子。抵抗之靴是通用选择,能增强韧性;如果对面物理伤害高,影忍之足也不错。之后做暗影战斧,这是盘古的核心输出装,有物理穿透和减CD效果,第四件出末世,增加攻速和吸血,配合盘古的被动流血效果很好用。第五件和第六件根据战局灵活调整,对抗法师多就出魔女斗篷,对抗物理输出多就出极寒风暴或不祥征兆。大后期可以把打野刀换成保命装如名刀司命或复活甲,提高容错率。

铭文搭配对盘古打野也很关键,推荐用坦克铭文如宿命、虚空和调和,这套铭文增加最大生命、冷却缩减和回复效果,让盘古前期更肉,在野区续航更久。如果想偏输出一点,可以用狩猎、鹰眼和红月,提升攻速和物理穿透,这样清野和抓人速度更快。铭文选择要结合出装风格,如果出装偏半肉,铭文可以多加点生存属性;如果出装更输出向,铭文就补足攻速和穿透。总体目标是让盘古在前期就有不错的刷野效率和对抗能力。

技能方面,盘古打野主升一技能,副升二技能,有大点大。一技能有两段效果,第一段跳跃接近敌人,第二段击退并增加攻速,是抓人和清野的好帮手。二技能可以缴械敌人,让对手无法普通攻击,特别克制射手和依赖普攻的英雄,同时命中后普攻还能回复生命值。连招常用1A2A3A,就是一技能起手接普攻,然后二技能缴械再普攻,最后开大招打出群体缴械和减速。注意大招蓄力时有霸体效果,能免疫控制,变身形态时有无敌帧,可以用来躲避关键技能。