迪达拉在游戏里属于典型的远程爆破手,黏土炸弹和飞行能力让他特别能风筝近战角色。对付他关键得抓住两个死穴:一是雷遁忍术对他有属性压制,黏土炸弹遇到雷属性攻击直接哑火,队伍里有雷属性忍者比如卡卡西或者佐助,能大幅削弱他的输出节奏。二是他放技能前摇明显,尤其搓黏土那会儿,抓准时机用带突进或者控制的技能打断,比如水门的飞雷神或鼬的天照,能把他摁在原地揍。

走位方面得特别注意别被他当靶子遛。他那些蜘蛛炸弹会追人,看到地面有红圈提示赶紧横向闪,Y轴移动比直线跑更安全。如果他开飞机升空,别闷头追,优先找掩体躲轰炸,或者用远程技能对轰。他飞不高的时候,部分突进忍者的技能能够得着,比如奇拉比的尾兽化突击,但得算好距离别被他反手炸飞。

这招范围极大但准备时间长,系统会有明显红光提示,立刻反向跑或者用瞬身术拉开至少半个屏幕距离。如果队伍里有打断技能,比如雷主的雷遁封印,直接往他身上砸能强行取消自爆。秽土迪达拉还有个飞天机制,注意他血条下的灰色燃油条,耗完就得落地,这时候压上去打一套最稳。要是他骑鸟时俯冲轰炸,提前开霸体秘卷硬抗或者瞬移绕背反打都行。

组队时优先选灵活的高爆发角色,别光堆近战莽夫。雷主配佐助打属性压制,或者水门这种带瞬移的不断骚扰都很实用。秘卷带封印术、雷电击这类能打断或减速的,限制他风筝空间。通灵兽选蛤蟆吉这种喷水范围大的,封他走位比纯输出更有效。