澜的出装需围绕其刺客定位展开,核心在于最大化收割能力与生存适应性。贪婪之噬作为打野起步装,配合抵抗之靴减少控制时长,是支撑前期节奏的基础。暗影战斧提供物理穿透、冷却缩减及生命值,与澜的技能机制高度契合,必为首个成型大件。破军进一步强化对残血目标的斩杀效果,与被动技能形成联动,是中期爆发输出的关键节点。若敌方物理英雄强势,荆棘护手可过渡为反伤刺甲;法系压力较大时则选择永夜守护,后期经济溢出时名刀·司命与贤者的庇护可灵活切换以应对集火。

针对不同分路定位,出装需差异化调整。打野位以追击刀锋起手,合成路径优先陨星提升穿透,再补足暗影战斧与破军双核。对抗路若选择半肉路线,冰痕之握能补充黏人能力与抗性;追求极限输出时可替换为宗师之力,但需注意身板脆弱带来的进场风险。韧性鞋是通用选择,若敌方控制较少可替换为急速战靴提升攻速档位,优化二技能后的普攻衔接效率。碎星锤针对高护甲阵容,而末世在特定对抗前排场景中具备可行性。

起手一技能潜水加速接二段突进,三技能回推接二技能标记,最后强化普攻完成收割是基础循环。二技能的多目标命中可缩短冷却并回复生命,因此团战需优先锁定残血单位触发被动真伤。名刀·司命的被动效果为残血反杀创造窗口,而纯净苍穹的主动减伤适合应对爆发型阵容。需注意澜的能量机制:一技能下潜与普攻消耗能量,合理分配避免输出真空期。

最终六神装需综合敌方阵容动态调整。常规打野完整构成为:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、破军、碎星锤、名刀·司命。若生存压力显著,可将碎星锤替换为暴烈之甲或不死鸟之眼,后者能增幅二技能自带的吸血效果。边路半肉流可选择暗影战斧、冰痕之握、抵抗之靴、破军、永夜守护、血魔之怒的组合。铭文百穿(异变、鹰眼、隐匿)为通用方案,技能加点主二副一,召唤师技能打野位带惩击,边路可选终结。