这位英雄在峡谷里是个能抗能打的战士,技能带缴械特别克制那些靠平A吃饭的对手。核心思路得围绕他的技能特性来搭配装备,既要保证能站得住,又得打出足够威胁。斧头形态下的流血效果和能量臂的眩晕控制,都是咱们要重点发挥的优势。

它能减少咱们被控的时间,让咱们在团战里更灵活地切入和撤退,毕竟盘古开大需要一点准备时间,少被控住就能多打输出。如果走对抗路对线压力大,先出个红莲斗篷也不错,清线快还能提升生存能力。要是打野位开局,巡守利斧或者追击刀锋能帮咱们更快清野,提升发育效率。鞋子之后,暗影战斧是核心输出装,它提供的冷却缩减、穿透和血量加成,完美契合盘古半肉半输出的定位。

中期装备搭配直接影响咱们的作战节奏。极寒风暴和冰痕之握这两件功能装值得考虑。极寒风暴加物防减冷却,被动范围伤害在团战里挺烦人的;冰痕之握的强化普攻减速效果配合咱们的技能连招,黏人能力更强,追着打很舒服。魔女斗篷则是应对法师的利器,脱战后给的护盾能防消耗。要是对面物理输出猛,不祥征兆能有效降低挨打的伤害,还能给攻击者挂上减速,变相保护自己和队友。

破军能大幅提升收割能力,尤其配合斧形态的流血效果,打残血特别疼。贤者的庇护提供一次复活机会,容错率更高,关键时刻能扭转战局。名刀·司命也是保命好选择,短暂无敌有时能创造奇迹。如果咱们需要更肉一点,暴烈之甲可以增加被动伤害和移速,冲阵时更凶悍。铭文方面,宿命、虚空、调和这套生命值加成的组合很稳,或者带点攻速的狩猎、鹰眼、红月也不错,能加快普攻频率触发被动效果。
玩盘古得理解他的技能机制才能把装备威力发挥出来。主加二技能,缴械和回血是核心,副一技能增加机动性。连招通常是1技能起手跳近接强化普攻击退,马上接二技能减速并准备缴械,看情况开大分割战场或收割。注意斧头有耐久度,用完变拳头后别硬拼,稍微拉扯等30秒重铸。大招蓄力时可以移动调整方向,尽量让裂缝覆盖更多敌人,身边队友多的话裂缝还会增加,缴械一片敌人那感觉真爽。咱们的任务是搅乱后排限制射手,利用好缴械的几秒空档期,队友跟上输出就容易多了。