养兵城的核心目标是最大化军队产能与维持能力,需优先规划建筑布局与资源配比。军事区应以大量军工厂为主导,建议建造12至16个满级军工厂以加速兵力训练,同步建设12至14个高级民居保障人口基数。必要功能建筑如参谋部、司令部、科研中心各保留一个即可,雷达站、交易所等辅助设施根据战略需求选择性保留,避免占用有限的城市空地。资源区需极度精简,通常保留1个农田、1个炼钢厂、1个石油基地和1个稀矿厂即可维持基础运转,其余空地均分配给民居或军工厂。

尤其粮食产量直接决定兵力规模上限。需任命高后勤属性军官担任市长,后勤技能300以上可显著提升粮食综合产量。农田建筑需集中升级至满级,并配套建设多个满级仓库以扩容储量。当粮食产量突破每日300万、总储量达到1.2亿时,可支撑超过100万兵力的长期维持。钢铁、石油、稀矿仅需满足军工厂日常消耗,通过卡车部队定期采集野外资源点补充缺口,减少城内资源建筑占比。

兵力维护需依赖后勤保障与空间策略。利用游戏机制将部分军队驻扎在野外卡兵点如寇城周边,可减轻主城粮食消耗压力。分城协作也是有效手段:建立小号专属养兵城,或通过飞城功能将兵力分散至联盟要塞附近,降低单城风险。城防方面,围墙必须升至顶级并配置防守军官,城防兵种自动参与防御,避免主力部队因频繁回防影响训练进度。

长期运营需平衡扩张节奏与科技研究。兵工厂等级决定解锁兵种品质,优先升级资源类科技强化采集效率,再逐步转向部队属性强化。注意控制税率在30%至90%间动态调整,离线时调低税率稳定民心,在线时调高税率加速黄金积累。定期侦查周边敌对势力动态,联合盟友协防关键资源点,确保养兵过程不受干扰。养兵城作为战略核心,需整合资源精简、军事扩容、后勤强化三大模块。通过极限化军工厂数量与人口供给,辅以外围资源点协作及科技加持,可实现兵力规模的指数级增长。同时需保持防御警觉与联盟协同,将养兵优势转化为战场主导权。