咱们开局最优先盯着君王殿升级就这相当于咱们城池的心脏,它等级上不去,其他建筑根本没法解锁更高等级。刚开始一定要跟着游戏内的主线任务走,任务让升哪个建筑就麻溜去升,可别手痒去点那些无关的建筑浪费资源。石头需求量特别大,平时得多攒点,不然到升君王殿关键等级时仓库爆仓就尴尬了。如果小伙伴急着冲进度,金珠省着用在秒关键建筑上挺划算,比如君王殿或军营这种核心设施,但内政类建筑真没必要花金珠加速。

君王殿升到5级左右,资源类建筑就能陆续解锁了,农场、采石场、伐木场、冶铁台这四个是资源命根子,得均衡着点升级,千万别只怼着一种升。仓库容量也得同步跟上,不然资源满了不增长可就亏大了。民居等级关乎铜钱收入,早点升到7级能让手头更宽裕。集市功能很实用,后期石料木头不平衡时能互相转换救急,优先级可以排在资源建筑之后。
军事建筑这块,君王殿到7级后兵营就是重中之重!它直接决定咱们队伍带兵上限,等级越高打架优势越大,优先拉满准没错。征兵处缩短征兵时间也得同步升,不然兵营大了征兵慢照样卡壳。点将台升1级开副将位就够用,军舍提升队伍数量适合铺路或器械队需求。帅令坛是后期核心,升1级就能解锁强力阵容搭配。侠客军小伙伴要特别注意,士气坛升高配合自带士气减免能跨远距离作战,但造币厂这类功能建筑完全没用,千万别浪费资源。

容易被忽视的功能建筑里,演武场对练级效率帮助巨大,资源稳定后建议直接拉满10级再搞军事科技。寻访台和驯马场这类拼脸的建筑前期随缘升,后期资源充足再补。分城建造得挑高级资源地扎堆的位置,建好后核心建筑等级会保留,早期投入不亏。打仗频繁的话,医馆等级能减少战损压力,但开荒期不用强求。

君王殿等级永远领先其他建筑,资源产出和仓库容量保持平衡,军事建筑围绕兵营和征兵效率展开,功能建筑按实际需求补位。遇到卡资源时果断用集市转换,金珠留给君王殿、军营这类战略节点加速。建筑升级是持久战,稳住节奏才能滚起雪球优势哟!