核心思路就是利用二技能踩中敌人后获得的极限攻速加成,配合大招附带的真实伤害效果,在几秒内倾泻海量输出。这玩法特别考验入场时机和技能衔接,一旦成功贴脸,脆皮英雄根本扛不住你几斧头,即使是坦克也会被真伤融化。攻速流不是无脑站撸,巧妙利用加速和解控才是精髓所在。

开局先做小打野刀提升刷野效率,鞋子优先考虑抵抗之靴,减少被控时间对你近身输出至关重要。核心装备必出红莲斗篷和反伤刺甲!红莲的灼烧效果和反甲的反伤机制都能完美触发你大招的真实伤害被动,相当于变相提升了你的爆发。末世是攻速流的关键补充,它的百分比伤害和吸血属性,配合你二技能自带的吸血,能让你在人群中越战越勇,持续输出能力飙升。

光有输出还不够,站得住才能砍得欢。中后期需要补足魔抗对抗法师,魔女斗篷的护盾能有效吸收关键法术伤害。如果对面物理爆发高,不祥征兆的减速和减攻速效果能极大提升你的生存空间。大后期可以把打野刀升级或者卖掉换成保命装,贤者的庇护的复活效果能给你第二次进场的机会。攻速典韦虽猛,但毕竟需要近身,合理的防御装才能保证你有命打出那毁天灭地的几秒钟。
铭文和技能释放是玩好这套路的细节。蓝色带隐匿加移速方便追击,绿色选鹰眼提升穿透,红色用红月或宿命补足攻速和血量。召唤师技能优先考虑终结补伤害或者疾跑增强机动性。打架时千万别手忙脚乱!连招有讲究:一技能别急着交,留着解控或追人;靠近目标后先用大招劈下去挂上真伤和减速,立刻接二技能踩一脚触发极限攻速和吸血,然后疯狂平A。被控住了再用一技能解掉继续砍,这样才能把攻速和真伤的优势完全打出来。

前期别太浪,多刷野蹭线叠被动层数,有红Buff时抓人成功率更高。团战别第一个冲,等对方关键控制交过再找角度切入后排,目标就是盯着对面C位砍。二技能没踩中人就先拉开等CD,硬追容易被风筝。装备成型的你开启二技能就是无敌的几秒,但时机把握不好就容易蒸发。多观察小地图,利用草丛埋伏,你的大斧会让所有轻视你的对手付出代价。