裴擒虎作为双形态刺客,其出装需兼顾爆发、续航与机动性。核心思路围绕物理穿透与攻速展开,通过形态切换实现远程消耗与近战收割。贪婪之噬提供打野效率叠加,急速战靴强化攻速支撑连招流畅性,破败王者之刃的百分比伤害与吸血显著提升对前排威胁。中期宗师之力衔接技能后强化普攻,配合黑色切割者的冷却缩减与破甲效果,能有效针对半肉阵容。后期破军大幅增强残血收割能力,若敌方控制密集可将碎星锤替换为纯净苍穹提升生存空间。

红色选择10纷争,兼顾物理攻击与吸血续航,保障反野与持续作战能力。蓝色10狩猎提升攻速与移速,优化支援效率与走A手感。绿色10鹰眼提供稳定物理穿透,确保技能与普攻伤害穿透敌方位移。若追求极致爆发,可将部分红色铭文替换为祸源提升暴击率,但会牺牲部分续航稳定性。

人形态起手一技能减速目标,接二技能护盾抵消伤害,普攻消耗后切换虎形态。虎形态二技能突进接强化普攻,一技能斩杀残血并刷新冷却。团战前优先以人形态远程消耗,待敌方关键控制交出后切虎形态入场收割。被动切换形态后的首次普攻附带额外伤害,需刻意衔接在连招中。

阵容适配方面,老虎依赖前期节奏带动,需搭配具备线权的中辅如沈梦溪、瑶。瑶的护盾与控制能弥补老虎身板脆弱缺陷,其一技能探草与鹿灵被动可为老虎创造安全进场环境。对局中需注重控龙反野,利用老虎双形态位移优势入侵野区压制敌方打野经济。中期抱团时避免先手开团,待队友控制衔接后切入秒杀后排。
老虎的精髓在于节奏把控与资源掠夺。开局反野需观察敌方阵容强度,优先夺取红BUFF限制射手发育。中期利用机动性分带牵制,遭遇落单目标时快速切换形态完成单杀。后期团战需谨慎选择进场时机,虎形态突进后若未秒杀核心输出应及时后撤,切换人形态持续拉扯。装备成型后老虎具备极强收割能力,但需避免与高爆发战士正面交锋。