神木林的经脉加点需根据玩法定位选择流派,主要分为通天法王、巫影祭司和灵木药宗三大方向,任务环境优先强化输出与生存平衡,PK环境则侧重爆发或控制,核心在于风灵机制的管理与经脉层级的合理搭配,避免盲目追求单一属性。通天法王作为主流任务流派,推荐点法为法身-咒法-劲草-神木-蔓延-滋养,法身提升法术暴击几率,咒法增加法伤,劲草强化单点能力,神木基于装备五行提升伤害,蔓延增强群秒效果,滋养提供气血回复,确保低消耗下输出最大化,适合副本、抓鬼等短回合战斗。

巫影祭司流派更适用于PK场景,点法建议为灵木-寄生-蔓延-毒萃-伏毒,通过雾杀机制造成持续伤害和增伤效果,灵木提升雾杀触发概率,寄生强化单目标输出,蔓延扩展群伤范围,毒萃增加中毒伤害,伏毒则利用风灵增强爆发,此点法牺牲部分直接法伤换取控场与持久战优势,需配合队伍战术调整。灵木药宗作为辅助流派,点法侧重药灵积累与治疗强化,如药颂-绿茵-救主-木精,药颂开局提供药灵确保技能灵活性,绿茵提升治疗效果,救主在角色阵亡时触发自动复苏,木精增加治疗量,此点法适合支援型玩法,但需注意速度属性调整以适应辅助定位。

经脉选择需结合装备与战斗节奏,任务中优先法身和神木等增伤经脉,PK则避免固定风灵点法以保留爆发潜力,同时注意风灵层数的维持,例如通过偶数回合自动获取或技能联动,确保月影等增益经脉在高风灵时生效,提升伤害结果。通用原则包括平衡输出与生存,避免全魔加点在辅助流派中,并根据挑战时长调整经脉,短回合任务选神木,长回合PK可选薪火叠加伤害,最终点法应灵活适配队伍需求。