迁城选址的核心在于平衡资源获取与战略安全,需综合考虑地形保护、资源分布、同盟位置及敌方势力范围。资源州通常作为首选迁入区域,因该区域资源产量普遍高于出生州20%-30%,但需评估自身战力是否足以应对可能发生的争夺。选址时应优先选择木材、粮食、铁、石头资源丰富的高级资源地附近,若周边存在七八级铜矿则更为理想,但需注意铜矿易成为高战玩家争夺目标。主城三格内的资源地受系统保护,超出一格范围则失去保护机制,需通过军事力量自行防卫。
迁城需满足三大基础条件:名声值达到5000、占领11块相邻无建筑空地、支付500金铢且72小时内未执行过迁城。操作路径为政厅-君主-迁城界面,需确保部队全部待命且无建筑升级进程。分城迁城额外要求中心地块为6级地,与主城共享冷却时间。资源州内建议将主城而非分城迁入,因分城被俘虽不影响主城但会丧失资源加成,平民玩家应将分城建在出生州作为备用仓库,高战玩家则可将分城建在资源州边缘地带以获取额外资源。
战略协同是选址关键维度,主城应与盟友保持15-20格距离,既形成联防体系又避免资源重叠。统计显示成员间距10格内的同盟城池存活率达82%。需规避将主城置于前线要塞3格范围内,此类位置遭受攻击概率高达73%。分城选址应与主城形成犄角之势,优先选择高级资源地密集区。水上迁城需同盟先攻占水军营地,虽获水战加成但开发成本较高。每周应重新评估所在地域威胁指数,当周围出现超过3个敌对同盟活跃成员时,需考虑二次迁城。
地形利用直接影响防御效能,山地提供天然屏障,河流阻碍行军速度。资源州出口处建议建立至少3个营帐作为缓冲防线,四大角位置建设要塞可使预警时间提前40分钟。主城选址应确保周边有足够扩展空间,避免后期发展受限。分城主要功能为屯田与资源储备,其建筑应优先升级仓库与资源类设施。当发现选址失误时,需在72小时冷却期结束后立即调整,长期处于不利位置将严重拖累发育进度。