布洛妮娅和停云虽然同属辅助定位,但两者在功能性上存在显著差异。布洛妮娅的核心优势在于拉条、增伤和爆伤加成,其战技可解除负面状态并使目标立即行动,终结技提供全队攻击力和暴击伤害提升,适合搭配低速主C实现爆发输出。停云的核心机制则是攻击力增幅、能量恢复及雷属性协同攻击,其战技赐福能显著提高主C输出效率,终结技的50点能量回复对高耗能角色尤为关键。从辅助方向来看,布洛妮娅偏向战术轴调控和伤害乘区增益,停云则侧重循环优化和属性特化辅助,两者并非完全替代关系。
从资源分配角度分析,布洛妮娅作为五星角色培养成本较高,需优先堆叠暴击伤害以最大化团队增益,且对光锥但战斗还未结束依赖性强。停云作为四星角色成型更快,遗器可选择快枪手+太空封印站的通用组合,光锥适配性广,低配可用镂月裁云之意或轮契。若队伍已配置布洛妮娅,停云的培养价值取决于主C需求:对于景元、卡芙卡等依赖大招循环的角色,停云的充能不可替代;而布洛妮娅在镜流、刃等慢速主C队伍中表现更优。
典型三拐一阵容中,布洛妮娅+停云+生存位的组合能为主C提供全面增益,例如布洛妮娅提供拉条和爆伤,停云补充攻击力和充能,形成互补。但需注意战技点分配问题,布洛妮娅1魂可缓解压力,无星魂时需穿插普攻。在高难场景中,布洛妮娅对解控和爆发窗口的掌控更关键,而停云在长线作战中的续航优势明显。
若资源有限且主C为希儿、黄泉等自带动能机制的角色,优先布洛妮娅;若主C为景元、饮月等能量依赖型或需高频触发附加伤害,停云优先级提升。两者共同培养的收益体现在队伍灵活性上,可针对不同环境切换单辅或双辅配置,但需平衡遗器、光锥等资源的投入产出比。