表现突出的英雄主要集中在肉盾、战士、法师和辅助四大类型。肉盾类英雄以阎罗王和牛魔王最为实用,阎罗王的生死判技能具备强力吸血效果,在战斗中能有效维持生存;牛魔王则擅长聚拢敌人并打断技能施放,是团队作战的优秀前排选择。战士类英雄中,孙悟空和哪吒依然保持稳定表现,孙悟空具备连续击杀能力,哪吒的混天绫能为团队提供增益效果。
法师英雄在当前环境中以白骨精、太上老君和嫦娥为主流。白骨精的法术天赋突出,技能兼具消耗与回复特性;太上老君的两仪流转配合八卦乾坤能造成爆发伤害;嫦娥作为远程输出代表,在排行榜等玩法中表现优异。辅助类英雄相对稀缺,铁扇公主凭借控制与治疗兼备的特点成为首选,其芭蕉宝扇技能在团队作战中作用显著。
英雄搭配需要考虑种族相克关系,仙、妖、佛、魔之间存在循环克制。仙族克制魔族,魔族克制佛族,佛族克制妖族,妖族又克制仙族。这种相克机制在实战中会产生额外伤害加成,因此组建阵容时需注意敌方种族构成。每个英雄的魂值成长也影响战斗表现,通过击杀敌方单位或推塔可提升魂值,从而增强输出能力。
在具体玩法中,不同模式对英雄组合有特定要求。排行榜对战更注重战力数值和爆发能力,建议搭配哪吒等群体增益型英雄;英雄试炼等限定空间地图则需要铁扇公主等具备续航能力的辅助;而对战地图则强调控制与输出的平衡,银角大王等控制型英雄较为适用。单个英雄的强度会受阵容搭配影响,不存在绝对强势的单一英雄。
肉盾英雄应优先提升生存属性,战士和法师侧重输出能力,辅助则需平衡控制效果与团队增益。装备选择上,暴击率、冷却缩减等属性对输出型英雄提升显著,而防御类装备更适合前排角色。合理的属性分配能让英雄在战斗中发挥更大作用。